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卡扎克的印记,是对任意一个有
法值的玩家施放一个诅咒,中了这个诅咒的玩家每秒会损失250
法值。当这个诅咒自行消失或中了诅咒的玩家被
了
法值,中诅咒的玩家将发生爆炸,对周围所有玩家造成4000伤害,威力十分惊人。
第132章纪念卡扎克,到网址
和卡扎克的战斗有不少问题需要讲究,毕竟这个“最
”之名并不是说着玩的,很多能推过MC前9号的队伍也不一定能打过卡扎克。但实际上,即使只有三大副本装备
平的团队,就已经拥有了挑战这个波ss的实力了,对付它,装备并不是最重要的决定因素,玩家间的默契与
合才是推倒卡扎克的关键之
。
卡扎克的战斗过程及其严谨,如果队伍中每个人都
照计划行动,它是“很容易”被杀死的。同样,如果击杀的过程中
了岔
,拥有逆天技能的卡爷就会变的相当可怕,即使只是一个微小的错误也会让整个团队灭亡。
第132章纪念卡扎克
所以,蓝龙之战时最后活下来的那批玩家,将是对付卡扎克的主力战斗人员。
雄赳赳,气昂昂,挟着对蓝龙的胜利,上百号青年陆续开赴诅咒之地,坐飞机都得排队的事情,我还是第一次遇到。据国家统计局统计,所有玩山
山的中国玩家连起来,能绕地球两周…
…
卡扎克的成名技能无非就是三个,第一就是“捕捉灵魂”这个是卡扎克给自己加持的buff,每当战场中死了一个单位,都会为它自己恢复七万
血量,所以猎人、术士的宝宝是绝对不能带的;另外,萨满的图腾和荣誉战旗,这些也是不能在这场战斗中使用的东西,灭掉一
回上七万,卡爷是绝对不带打折的。
卡扎克的战斗是很怕被小号打扰到的,要是有几个玩家铁了心要送卡扎克,就算你一次来上二百人,也真不一定能安然地推倒这个波ss。尤其是萨满这
无节
的职业,一
图腾就能帮卡爷回上7万
血,所以打这个波ss,没有警戒是不行的。
我给众人分
好了站位,又将波ss战的几个要
稍微讲解了一下。在我的分析中,有了
件的帮忙,卡扎克之战的难度已经直线下降,只要没有近战脑
崩掉突然跑到波ss
前去输
,或者哪个二货一
蓝一下
搓到底,相信应该难不到哪去。
剩下的各
伤害技能就不需要考虑了,卡扎克的逆天之
就在于它的回血技能上面,而且如果不能在三分钟之内将战斗结束的话,卡爷就会变
成为“金枪不倒小战神”提着它的硕大满屏幕
,它的群
暗影箭每一下都会造成上千的伤害,而且频率快得让人无法接受,绝对是没有任何团队可以hold得住的。
剩下的“缠绕反
”则是随机给一个玩家加一个
法,这个玩家每受到一次伤害,都将为卡扎克恢复25000
血,看起来也是
氓无比。
当然,有个别心理
暗的同阵营的玩家选择
送,那也是没办法的事情,碰到这
情况,就老实等在原地跟他们耗去吧。要是定力不过关的团长,将队伍一撤,用不了两分钟,
上就得有另一支团队开赴到这里。
“兄弟们,准备抄家伙上了”
T拉住,治疗加好,dps
力
…
壮哉,我中华民族
…
卡扎克是在游
于诅咒之地的野外首领级BOSS,号称野外最
BOSS,当然,有蓝龙那
弱B垫底,估计MC的门神
来都能压它一
…
这场战斗,一个混
也不能带
…
三个团长将战斗数据稍微汇总了一下,我将蓝龙之战中表现过
的队员尽量地安
到一团和二团当中,剩下的
作和网速不够理想的兄弟们则负责外围的警戒工作。
卡扎克的争抢,一直是同阵营玩家中最大的矛盾所在。
所以,这场战斗归
结底就是在考虑dps的输
速度,和法系职业的驱散速度,也就是所谓的:
…
另外两个技能也是基于回血目的的
玩意儿。
卡爷的技能虽然
氓,但是我们的金手指也不是吃素的,MGT的一键驱散系统就好比“苏菲弹力贴
”一样,把我们的队伍保护的严严实实的,怎么动都有型。这跟前世
奔开荒卡扎克的苦
队伍大不相同,有了
科技的支持,会武术的
氓也是hold不住的。